Changelog

復活計劃更新日誌

重新平衡和更好的界面(?/??/18)

  • 沒有真的東西,只是nyan cat搞搞一下還有usavictor修補文法 (真正更新待續)。
  • 還有,存檔會被清除(遊戲版本少於0.7)。中子級數五至十超新星升級會被供應(尚未測試)。
  • 原版更新日誌

    v0.7 - 極超新星 (?/??/18)

    重大的改變

  • 增加一個特徵,幫助你開始遊戲。
  • 轉移點數和中子星現在在恆星下面。
  • 削弱遊玩時間轉移升級到(x/1800)^0.15。
  • 削弱轉移時間轉移時間到(x/300)^0.13。
  • 在購買第三個轉移升級後,削弱每數量級的生產器的加成到1.02倍。
  • 加強'最大聲望力量'轉移升級到log10(x)^0.7*0.8。
  • 加強'最大轉移點數'轉移升級到log10(x)^0.7*1.8。
  • 加強'基於聲望力量增加聲望力量獲得率'轉移升級到log10(x)^0.75*0.45。
  • 在購買第八個轉移升級後,加強第十級生產器價格提升的減少度到221.68x。
  • 在購買第十個轉移升級後,削弱購買第十級生產器的加成到x1.07。
  • 第十一個轉移升級現在為'每購買一個第五級生產器,全部生產器增強0.145%'。
  • 後三個轉移升級的成本更高。
  • 第二和第三個轉移升級移到第一和第二。
  • 除了第一個,全部轉移升級的成本更高。
  • 在破裂限制前,有兩種超新星,非強迫性(當你到達1.79e308恆星)和強迫性。 (當你到達5.59e400恆星或者挑戰的1.79e308恆星)
    噢,他們還有給1中子星。
  • 在購買第十個超新星升級後,削弱購買第十級生產器的加成到x1.1。
  • 將第十五超新星升級取代為一個新外內容。(這是被Choof推薦的!)
    現在,有15個超新星升級。
    附言:至到beta 21或者更高,是不準備的。
  • 新破裂後的第十五超新星升級公式現在在x[中子星]^12.5或者x[最大聲望力量]^0.9限制(其中最大)。
  • 至到購買最後兩個超新星升級的其中一個,'起先優勢'選項是隱藏的。
  • 增加在選項部的改變超新星選項的選項。
  • 現在有新一套成就,取代整套。
  • 挑戰顯示得不同。
  • 當在進行挑戰,你不會獲得成就加成。
  • 當在進行挑戰五,倍數現在顯示,而不是生產力。
  • 如果你嘗試在自動購買間隔花費第一個中子星,你會得到一個警告,要先購買超新星升級。
  • 自動購買顯示得不同。
  • 只有自動購買有顯示,購購商店特徵會顯示。
  • 增加兩個購購商店選項,叫做'破裂前自動超新星升級'和'自動轉移選項三'。
  • 當你到達5.59e400恆星時,破裂前自動超新星選項會開始自動超新星。
  • 解鎖'中子加成'現在需要25k中子星。
  • 當你破裂限制,新第十五超新星升級現在有外內容,叫做'聲望起先優勢升級'。
  • 增加超新星前模式。
  • 平衡中子加成的成本。
  • 翻倍增加中子加成冪的升級需求。
  • 中子級數現在需要1T中子星,才可以解鎖。
  • 改變中子級數的基本成本公式。
  • 中子力量的公式現在為[中子]^min(max([中子的log10]*2+14,20),30).
  • 在統計部裏增加總共中子。
  • 增加'不穩定化'運作方式,在此你可以不穩定你的恆星,複製,獲得更多中子星。 (這是被IkerStream推薦的!)
  • 增加新超新星升級,在此你可以升級,獲得指定的中子級數生產器的加成。
  • 增加外星人(隨着時間,給予你免費中子加成冪)
    附言: 至到beta 21或者更高,是還未完成的。
  • 增加一個特殊的超新星,將你的免費中子加成冪保留一半。
  • 在光亮主題,超新星的背景顏色比原版的稍微深。
  • 在原版主題,超新星的按鈕重新染色到跟舊版設計的一樣。
  • 增加極超新星,作為比超新星遠的聲望層次!
  • 增加好處,跨極超新星是可以重置的,而且可以選可不可以重置的。
    附言: 至到beta 21或者更高,是還未完成的。
  • 增加好處點數,在進行極超新星可以獲得的,而且可以在好處上花費的。
    附言: 至到beta 21或者更高,是還未完成的。
  • 增加恆星之柱,為四套升級,我稱作'柱子'。
    附言: 至到beta 21或者更高,是還未完成的。
  • 增加解鎖事,為好處的另一種,其中有超新星內容的額外特徵。
    附言: 至到beta 21或者更高,是還未完成的。
  • 增加中子挑戰,一種新的挑戰,目標是要進行極超新星,而可以在恆星之柱用中子解鎖。
    附言: 至到beta 21或者更高,是還未完成的。
  • 次要的改變

  • 生產力的成本現在支持更小的數字。
  • 每秒的恆星格式有十分位。
  • 沒有較低的階級,較高的階級可以在一刻裏生產恆星。
  • '往X的進度'百分比現在使用百分位。
  • 在'每秒的恆星'放置鼠標現在會顯示恆星生產力的生長率。
  • 往聲望的進度的剩餘的數量級現在有非整數。
  • 少於1每秒的率精準到每分鐘,每小時和每一天。
  • 如果你只有一個,轉移點數和中子星現在有單數。
  • 升級的倍數現在顯示少於100,為更多小數位。 (這是被Username5243推薦的!)
  • 增加第七個轉移升級的解釋。
  • 改變部按鈕的顏色。
  • 超新星的解釋更新,將1.79e308取代成無限,含有格式。
  • 增加在超新星前的最後一個轉移升級的統計。
  • 完成超新星升級的未完成的解釋。
  • 解鎖自動轉移現在有更短的JSON數據。
  • 在統計部的中子星每秒和破裂後的重新下按鈕現在約至百分位。
  • 增加總共中子加成冪。
  • 當購買中子加成,重置,或者導入一個存檔時,中子加成會更新。
  • 當購買中子加成,重置,或者導入一個存檔時,中子力量會更新。
  • 因為中子力量的公式改變,中子數量重置到0。
  • '你擁有X中子'現在更多描述,含有中子力量。
  • 更新'獲得里程碑!'通知。
  • 重置或者倒入一個不同的存檔會立即保存。
  • 移除'保存遊戲!'通知。
  • 部有不同的格式,不應該長於一個熒幕。
  • 增加'手機滑動'選項。 (推薦給手機!)
  • 重新設計選項部。
  • 重新設計統計部。
  • 在保存按鈕增加'自從最後的保存'。
  • 現在,你可以在沒有離線進度下遊玩。你可以在'選項'部裏看看。
  • 全部'無限'現在縮短成∞。
  • 無限數據格式現在顯示至7個位數。
  • 雙倍無限數據格式現在在e3.08e9開始。
  • 雙倍無限數據格式現在顯示更多位數。
  • 增加1個數據格式叫做長級差制。
  • 增加1個數據格式叫做自然對數。
  • 又增加1個數據格式叫做混合,可以調整。
  • 增加幾個奇妙的數據格式。
  • 時間格式現在排除'0 X'和'1 Xs'。 (X指任何字)
  • 將故事需求改名成里程碑。
  • 現在你可以禁用故事,停止閱讀!
  • 將故事重置成新一個。
  • 你的成就被重置,因為我會重新開始做它們。
  • 重新措詞了幾乎全部。 (感謝IkerStreamer幫助)
  • 在'遊戲指南'頁面裏增加公式,幫助你計算。
  • 在解釋裏將'增加生產力倍數'改變到'增加X的生產力倍數'。
  • 下面的條更大。
  • 轉換到break_infinity.js因為它比magna_numerus.js較快。
  • 遊戲刻現在需要更少的CPU。
  • FrostBite5在遊戲裏改進一些文法。
  • (舊版) 重新整理統計部。
  • 修補錯誤

  • 數據格式對於大數字,更準確。
  • 你現在開始時會有0總共的恆星(意思是你還沒有獲得恆星)。
  • 在第十級生產器上放置鼠標,現在會顯示'每一個生產器的生產力'。
  • '往X的進度'再也不會顯示100.00%
  • 擁有少於1000x聲望力量,在轉移按鈕上放置鼠標,不會壞。
  • 僅限新玩家,你可以解鎖挑戰。
  • 第五挑戰生產力,現在會只從你購買的級數增加。
  • 當你在生產恆星時,第八挑戰應會衰退。
  • 在解釋裏的超新星的'A single neutron star'在'star'後沒有's'。
  • 破裂限制應該在新玩家的罕見情況下修補。
  • 重置遊戲也會重置遊戲一刻的間隔。
  • 重置遊戲也會重置中子力量。
  • 當你解鎖中子加成,下一個的需求不會破壞。
  • 原版數據格式會在到達e306後轉換到字母數據格式。
  • (舊版) 在聲望後會顯示聲望力量。
  • (舊版) 自動購買不會有黑字或者白字。
  • v0.652 - 解釋 (3/3/18)

  • 增加會幫你解釋遊戲的解釋。你可以在選項裏開啓解釋。
  • 增加聲望的生長率。
  • 增加全部生產器的生產力倍數。這會顯示從任何級數中的1生產器的生產力。
  • 增加存在的轉移升級的更多倍數。
  • 如果倍數可以改變,在轉移升級放上鼠標會顯示倍數。
  • 指數的數據格式只會顯示首3個數字。
  • 增加轉移點數的高峯。 (顯示你以來獲得最大量的轉移點數)
  • 改變挑戰4的描述。
  • 改變自動購買的樣子。
  • (舊版) 如果你沒有購買以前的生產器,生產器會顯示未知的成本。
  • 全部東西現在會阻擋鎖定的生產器!
  • 全部最大應該會以正確的方式解鎖生產器。
  • 當按來聲望時,提示框會顯示。
  • 聲望遊玩時間不會停住。
  • 如果你進行一個挑戰或者退出一個挑戰,你不會解鎖更多故事或者獲得成就。
  • 在挑戰4,調整購買生產器。
  • (舊版) 如果你沒有購買,隱藏自動生產器批量購買。
  • (舊版) 去除空白和沒用的按鈕。
  • 以未四捨五入的數字表示數據格式會在點後有不同數量的小數點。
  • 更新日誌現在更容易來閱讀。
  • 當在頁面間瀏覽,標題是不同的。
  • 如果BigInteger對很多人都破壞時,我會回來用break_infinity.js
    編輯: break_infinity.js在極超新星更新裏回來!

    v0.651 - 減弱 (2/26/18)

  • 讓中子加成有有限制的數量。
  • 就是那個原因,就平衡中子階級。
  • 如果部已完成,子部會變成綠色。
  • v0.65 build 42 - 平衡 (2/26/18)

  • 因為有更新你的存檔的錯誤,所以就刪除你的成就。
  • 平衡中子階級。
  • 修補大數字的格式。
  • 修補0聲望力量的錯誤。
  • 增加e100中子星的限制直至下一個更新。
  • v0.65 - 破裂限制 (2/25/18)

  • 新無限恆星的界面。
  • 將挑戰調到需要不同數量的中子星。
  • 增加獎勵盒。
  • 增加自動購買。
  • 增加自動購買時間間隔,開始時為10秒。
  • 增加購購商店 (自動購買商店包括選項,優先和批量購買)。
  • 增加自動生產器批量購買。
  • 增加自動轉移選項。
  • 增加自動聲望選項。
  • 增加中子加成,可以無限增加加成。
  • 你可以到達100k中子星,解鎖破裂限制。
  • 增加中子階級,生產中子,可以減少成本。
  • 除了已購買的,進行超新星會重置中子階級。
  • 增加故事。
  • 重新命名一些成就。
  • 增加更多成就。
  • 增加成就獎勵。
  • 增加最高聲望力量的統計。
  • 增加總共轉移點數和中子星的統計。
  • 增加前十次超新星的統計。
  • 增加2個新數據格式,原版和結合。
  • 增加祕密數據格式。
  • 增加原版和色盲主題。
  • 按鈕不再像Arial。
  • 增加「使用等寬字體」選項。
  • 增加快捷鍵,含有切換選項。
  • 增加提示框。
  • v0.6b2 - 更多平衡 (1/31/18)

  • 平衡一些超新星升級。
  • v0.6b1 - 平衡 (1/19/18)

  • 平衡一些升級。
  • 將最後超新星升級的成本改到300。
  • v0.6 - 無限更新 (1/17/18)

  • 新一套的轉移升級 (有些被改變或被取代)。
  • 增加1轉移升級。
  • 超新星
  • 增加超新星升級 (有些是1234abcdcba4321所推薦的)。
  • 增加挑戰。
  • 增加加成成就。
  • 平衡超新星前內容。
  • 增加更多成就。
  • 將非科學數據格式分成2個數據格式,叫做標準和字母。
  • 增加3個新數據格式,叫做對數,工程和同字母。
  • 增加生產器的加成顯示 (IvarK所推薦的)。
  • 增加更多選項,包括顯示進度 (username5243所推薦的)和挑戰確認。
  • 增加明亮主題。
  • 增加更多統計,包括每秒的刻數。
  • 新設計 (保留舊設計)。
  • 優化遊戲。
  • 平衡

  • 平衡早遊戲和1轉移升級。
  • 熱修復更新

  • 修補載入遊戲導致沒有成就的錯誤。
  • v0.4 - 12/24/17

  • 轉移
  • 增加轉移升級。
  • 改變聲望力量獲得數。
  • 成就
  • GUI改善。
  • 如何遊玩。
  • 更新日誌。
  • 讓舊版瀏覽器可以遊玩。
  • 未來內容

  • 更多主題
  • 自訂字母數據格式
  • 好處
  • 解鎖事
  • 恆星機器人
  • 中子挑戰