復活計劃更新日誌
重新平衡和更好的界面(?/??/18)
沒有真的東西,只是nyan cat搞搞一下還有usavictor修補文法 (真正更新待續)。
還有,存檔會被清除(遊戲版本少於0.7)。中子級數五至十超新星升級會被供應(尚未測試)。
原版更新日誌
v0.7 - 極超新星 (?/??/18)
重大的改變
增加一個特徵,幫助你開始遊戲。
轉移點數和中子星現在在恆星下面。
削弱遊玩時間轉移升級到(x/1800)^0.15。
削弱轉移時間轉移時間到(x/300)^0.13。
在購買第三個轉移升級後,削弱每數量級的生產器的加成到1.02倍。
加強'最大聲望力量'轉移升級到log10(x)^0.7*0.8。
加強'最大轉移點數'轉移升級到log10(x)^0.7*1.8。
加強'基於聲望力量增加聲望力量獲得率'轉移升級到log10(x)^0.75*0.45。
在購買第八個轉移升級後,加強第十級生產器價格提升的減少度到221.68x。
在購買第十個轉移升級後,削弱購買第十級生產器的加成到x1.07。
第十一個轉移升級現在為'每購買一個第五級生產器,全部生產器增強0.145%'。
後三個轉移升級的成本更高。
第二和第三個轉移升級移到第一和第二。
除了第一個,全部轉移升級的成本更高。
在破裂限制前,有兩種超新星,非強迫性(當你到達1.79e308恆星)和強迫性。 (當你到達5.59e400恆星或者挑戰的1.79e308恆星)
噢,他們還有給1中子星。
在購買第十個超新星升級後,削弱購買第十級生產器的加成到x1.1。
將第十五超新星升級取代為一個新外內容。(這是被Choof推薦的!)
現在,有15個超新星升級。
附言:至到beta 21或者更高,是不準備的。
新破裂後的第十五超新星升級公式現在在x[中子星]^12.5或者x[最大聲望力量]^0.9限制(其中最大)。
至到購買最後兩個超新星升級的其中一個,'起先優勢'選項是隱藏的。
增加在選項部的改變超新星選項的選項。
現在有新一套成就,取代整套。
挑戰顯示得不同。
當在進行挑戰,你不會獲得成就加成。
當在進行挑戰五,倍數現在顯示,而不是生產力。
如果你嘗試在自動購買間隔花費第一個中子星,你會得到一個警告,要先購買超新星升級。
自動購買顯示得不同。
只有自動購買有顯示,購購商店特徵會顯示。
增加兩個購購商店選項,叫做'破裂前自動超新星升級'和'自動轉移選項三'。
當你到達5.59e400恆星時,破裂前自動超新星選項會開始自動超新星。
解鎖'中子加成'現在需要25k中子星。
當你破裂限制,新第十五超新星升級現在有外內容,叫做'聲望起先優勢升級'。
增加超新星前模式。
平衡中子加成的成本。
翻倍增加中子加成冪的升級需求。
中子級數現在需要1T中子星,才可以解鎖。
改變中子級數的基本成本公式。
中子力量的公式現在為[中子]^min(max([中子的log10]*2+14,20),30).
在統計部裏增加總共中子。
增加'不穩定化'運作方式,在此你可以不穩定你的恆星,複製,獲得更多中子星。 (這是被IkerStream推薦的!)
增加新超新星升級,在此你可以升級,獲得指定的中子級數生產器的加成。
增加外星人(隨着時間,給予你免費中子加成冪)
附言: 至到beta 21或者更高,是還未完成的。
增加一個特殊的超新星,將你的免費中子加成冪保留一半。
在光亮主題,超新星的背景顏色比原版的稍微深。
在原版主題,超新星的按鈕重新染色到跟舊版設計的一樣。
增加極超新星,作為比超新星遠的聲望層次!
增加好處,跨極超新星是可以重置的,而且可以選可不可以重置的。
附言: 至到beta 21或者更高,是還未完成的。
增加好處點數,在進行極超新星可以獲得的,而且可以在好處上花費的。
附言: 至到beta 21或者更高,是還未完成的。
增加恆星之柱,為四套升級,我稱作'柱子'。
附言: 至到beta 21或者更高,是還未完成的。
增加解鎖事,為好處的另一種,其中有超新星內容的額外特徵。
附言: 至到beta 21或者更高,是還未完成的。
增加中子挑戰,一種新的挑戰,目標是要進行極超新星,而可以在恆星之柱用中子解鎖。
附言: 至到beta 21或者更高,是還未完成的。
次要的改變
生產力的成本現在支持更小的數字。
每秒的恆星格式有十分位。
沒有較低的階級,較高的階級可以在一刻裏生產恆星。
'往X的進度'百分比現在使用百分位。
在'每秒的恆星'放置鼠標現在會顯示恆星生產力的生長率。
往聲望的進度的剩餘的數量級現在有非整數。
少於1每秒的率精準到每分鐘,每小時和每一天。
如果你只有一個,轉移點數和中子星現在有單數。
升級的倍數現在顯示少於100,為更多小數位。 (這是被Username5243推薦的!)
增加第七個轉移升級的解釋。
改變部按鈕的顏色。
超新星的解釋更新,將1.79e308取代成無限,含有格式。
增加在超新星前的最後一個轉移升級的統計。
完成超新星升級的未完成的解釋。
解鎖自動轉移現在有更短的JSON數據。
在統計部的中子星每秒和破裂後的重新下按鈕現在約至百分位。
增加總共中子加成冪。
當購買中子加成,重置,或者導入一個存檔時,中子加成會更新。
當購買中子加成,重置,或者導入一個存檔時,中子力量會更新。
因為中子力量的公式改變,中子數量重置到0。
'你擁有X中子'現在更多描述,含有中子力量。
更新'獲得里程碑!'通知。
重置或者倒入一個不同的存檔會立即保存。
移除'保存遊戲!'通知。
部有不同的格式,不應該長於一個熒幕。
增加'手機滑動'選項。 (推薦給手機!)
重新設計選項部。
重新設計統計部。
在保存按鈕增加'自從最後的保存'。
現在,你可以在沒有離線進度下遊玩。你可以在'選項'部裏看看。
全部'無限'現在縮短成∞。
無限數據格式現在顯示至7個位數。
雙倍無限數據格式現在在e3.08e9開始。
雙倍無限數據格式現在顯示更多位數。
增加1個數據格式叫做長級差制。
增加1個數據格式叫做自然對數。
又增加1個數據格式叫做混合,可以調整。
增加幾個奇妙的數據格式。
時間格式現在排除'0 X'和'1 Xs'。 (X指任何字)
將故事需求改名成里程碑。
現在你可以禁用故事,停止閱讀!
將故事重置成新一個。
你的成就被重置,因為我會重新開始做它們。
重新措詞了幾乎全部。 (感謝IkerStreamer幫助)
在'遊戲指南'頁面裏增加公式,幫助你計算。
在解釋裏將'增加生產力倍數'改變到'增加X的生產力倍數'。
下面的條更大。
轉換到break_infinity.js因為它比magna_numerus.js較快。
遊戲刻現在需要更少的CPU。
FrostBite5在遊戲裏改進一些文法。
(舊版) 重新整理統計部。
修補錯誤
數據格式對於大數字,更準確。
你現在開始時會有0總共的恆星(意思是你還沒有獲得恆星)。
在第十級生產器上放置鼠標,現在會顯示'每一個生產器的生產力'。
'往X的進度'再也不會顯示100.00%
擁有少於1000x聲望力量,在轉移按鈕上放置鼠標,不會壞。
僅限新玩家,你可以解鎖挑戰。
第五挑戰生產力,現在會只從你購買的級數增加。
當你在生產恆星時,第八挑戰應會衰退。
在解釋裏的超新星的'A single neutron star'在'star'後沒有's'。
破裂限制應該在新玩家的罕見情況下修補。
重置遊戲也會重置遊戲一刻的間隔。
重置遊戲也會重置中子力量。
當你解鎖中子加成,下一個的需求不會破壞。
原版數據格式會在到達e306後轉換到字母數據格式。
(舊版) 在聲望後會顯示聲望力量。
(舊版) 自動購買不會有黑字或者白字。
v0.652 - 解釋 (3/3/18)
增加會幫你解釋遊戲的解釋。你可以在選項裏開啓解釋。
增加聲望的生長率。
增加全部生產器的生產力倍數。這會顯示從任何級數中的1生產器的生產力。
增加存在的轉移升級的更多倍數。
如果倍數可以改變,在轉移升級放上鼠標會顯示倍數。
指數的數據格式只會顯示首3個數字。
增加轉移點數的高峯。 (顯示你以來獲得最大量的轉移點數)
改變挑戰4的描述。
改變自動購買的樣子。
(舊版) 如果你沒有購買以前的生產器,生產器會顯示未知的成本。
全部東西現在會阻擋鎖定的生產器!
全部最大應該會以正確的方式解鎖生產器。
當按來聲望時,提示框會顯示。
聲望遊玩時間不會停住。
如果你進行一個挑戰或者退出一個挑戰,你不會解鎖更多故事或者獲得成就。
在挑戰4,調整購買生產器。
(舊版) 如果你沒有購買,隱藏自動生產器批量購買。
(舊版) 去除空白和沒用的按鈕。
以未四捨五入的數字表示數據格式會在點後有不同數量的小數點。
更新日誌現在更容易來閱讀。
當在頁面間瀏覽,標題是不同的。
如果BigInteger對很多人都破壞時,我會回來用break_infinity.js
編輯: break_infinity.js在極超新星更新裏回來!
v0.651 - 減弱 (2/26/18)
讓中子加成有有限制的數量。
就是那個原因,就平衡中子階級。
如果部已完成,子部會變成綠色。
v0.65 build 42 - 平衡 (2/26/18)
因為有更新你的存檔的錯誤,所以就刪除你的成就。
平衡中子階級。
修補大數字的格式。
修補0聲望力量的錯誤。
增加e100中子星的限制直至下一個更新。
v0.65 - 破裂限制 (2/25/18)
新無限恆星的界面。
將挑戰調到需要不同數量的中子星。
增加獎勵盒。
增加自動購買。
增加自動購買時間間隔,開始時為10秒。
增加購購商店 (自動購買商店包括選項,優先和批量購買)。
增加自動生產器批量購買。
增加自動轉移選項。
增加自動聲望選項。
增加中子加成,可以無限增加加成。
你可以到達100k中子星,解鎖破裂限制。
增加中子階級,生產中子,可以減少成本。
除了已購買的,進行超新星會重置中子階級。
增加故事。
重新命名一些成就。
增加更多成就。
增加成就獎勵。
增加最高聲望力量的統計。
增加總共轉移點數和中子星的統計。
增加前十次超新星的統計。
增加2個新數據格式,原版和結合。
增加祕密數據格式。
增加原版和色盲主題。
按鈕不再像Arial。
增加「使用等寬字體」選項。
增加快捷鍵,含有切換選項。
增加提示框。
v0.6b2 - 更多平衡 (1/31/18)
平衡一些超新星升級。
v0.6b1 - 平衡 (1/19/18)
平衡一些升級。
將最後超新星升級的成本改到300。
v0.6 - 無限更新 (1/17/18)
新一套的轉移升級 (有些被改變或被取代)。
增加1轉移升級。
超新星
增加超新星升級 (有些是1234abcdcba4321所推薦的)。
增加挑戰。
增加加成成就。
平衡超新星前內容。
增加更多成就。
將非科學數據格式分成2個數據格式,叫做標準和字母。
增加3個新數據格式,叫做對數,工程和同字母。
增加生產器的加成顯示 (IvarK所推薦的)。
增加更多選項,包括顯示進度 (username5243所推薦的)和挑戰確認。
增加明亮主題。
增加更多統計,包括每秒的刻數。
新設計 (保留舊設計)。
優化遊戲。
平衡
平衡早遊戲和1轉移升級。
熱修復更新
修補載入遊戲導致沒有成就的錯誤。
v0.4 - 12/24/17
轉移
增加轉移升級。
改變聲望力量獲得數。
成就
GUI改善。
如何遊玩。
更新日誌。
讓舊版瀏覽器可以遊玩。
未來內容
更多主題
自訂字母數據格式
好處
解鎖事
恆星機器人
中子挑戰