你有 X 個引力子,將玻色子的生產加快 Yx
你有 X 個希格斯玻色子,將引力子效果加強 ^Y
你有 X 個光子
你有 X 個膠子
你有 X 個 W+ 玻色子,將質量獲得量乘以 Y,
將 W- 玻色子獲得量乘以 YZ
你有 X 個 W- 玻色子,將質量獲得量軟上限^2 推遲 ^Y,
並將 W+ 玻色子的獲得量乘以 Y
將 W- 玻色子獲得量乘以 YZ
你有 X 個 W- 玻色子,將質量獲得量軟上限^2 推遲 ^Y,
並將 W+ 玻色子的獲得量乘以 Y
你有 X 個 Z0 玻色子,將時間速度力量乘以 Y,
並將 W 玻色子的獲得量乘以 Y
並將 W 玻色子的獲得量乘以 Y
注意:選擇任何費米子會強制執行重置,但不會變成超新星!
你有 X 個 U-夸克
你有 X 個 U-輕子
你的頻率是
頻率到達 0 時,你會解鎖X
0
赫茲,將所有費米子獲得量乘以1
x頻率到達 0 時,你會解鎖X
質量獲得量到達 X 後會被軟上限!
質量獲得量到達 X 後會被軟上限^2!
質量獲得量到達 X 後會被軟上限^3!
質量獲得量到達 X 後會被軟上限^4!
質量獲得量到達 X 後會被軟上限^5!
質量獲得量到達 X 後會被軟上限^6!
質量獲得量到達 X 後會被軟上限^7!
質量獲得量到達 X 後會被軟上限^8!
質量獲得量到達 X 後會被軟上限^2!
質量獲得量到達 X 後會被軟上限^3!
質量獲得量到達 X 後會被軟上限^4!
質量獲得量到達 X 後會被軟上限^5!
質量獲得量到達 X 後會被軟上限^6!
質量獲得量到達 X 後會被軟上限^7!
質量獲得量到達 X 後會被軟上限^8!
你的重置底數是 (基於各級別的乘積 + 1)
星系重置
0
你的升華底數是 (基於 ln[各級別 + 1] 的乘積 + 1)
你的黑洞質量是
將質量獲得量提升
黑洞對質量獲得量的加成公式:(x + 1)0.33 * X
X
,將質量獲得量提升
X
黑洞對質量獲得量的加成公式:(x + 1)0.33 * X
你的不穩定黑洞質量是
將黑洞質量獲得量提升
不穩定黑洞質量越大,生產速度越慢。
X
,將黑洞質量獲得量提升
X
不穩定黑洞質量越大,生產速度越慢。
黑洞質量獲得量到達 X 後會被軟上限!
(x + 1)0.33 的公式會在 X 被軟上限
(x + 1)0.33 的公式會在 X 被軟上限
你有
免費提供
X
原子力量,免費提供
X
個時間速度
你塌縮了
目前:X
塌縮恆星獲得量到達 X 後會被軟上限!
X
個恆星,基於各級別的效果提升質量獲得量。目前:X
塌縮恆星獲得量到達 X 後會被軟上限!
你有
將量子前全局運行速度加快
0
個藍圖粒子,將量子前全局運行速度加快
1
x
你的維度質量是
X
,將配戴理論的元得分提升
X
提示:點擊任何圖片以顯示挑戰描述,再次點擊以進入挑戰。
你有 0 個量子碎片,經過 2^x 的運算後
將量子泡沫獲得量提升 1x
將量子泡沫獲得量提升 1x
提示 1:點擊圖片以顯示挑戰描述。
提示 2:所有量子挑戰需要量子化才可以完成。
提示 2:所有量子挑戰需要量子化才可以完成。
你有 X 個未分配夸克
比例模式:X
比例模式:X
X
價格:X
X
價格:X
X
你有
你的膨脹質量是
X
個相對粒子你的膨脹質量是
X
,將時間速度加強X
膨脹質量到達 X 後獲得量會被軟上限!
你有
你的相對質量是
X
的相對能量你的相對質量是
X
你有
0
個奇異原子(基於 K 介子和 π 介子)。獎勵強度:100%
你有 0 個 K 介子。
你有 0 個 π 介子。
你有 0 個量子理論(基於量子化次數)
你已量子化了 0 次
=
你有 0 個原始素定理(基於藍圖粒子的數量)
(下一個原始素定理在 X)
(下一個原始素定理在 X)
你的頻率是 0 赫茲
你有 0 的焓,將熵的每秒獲得量增加 0
你有 0 的焓,將熵的每秒獲得量增加 0
你有 0 的熵
你的黑洞質量是 0 g
你有 0 的霍金輻射,將熵的上限增加到 0
你有 0 的霍金輻射,將熵的上限增加到 0
你有 個暗束,
你有 個暗影,
你有 個深淵之漬,
每種符文最多可獲得 X 個
某一種物質基於前一種物質的獲得量公式:10lg(lg(x))2
提示:到達 ??? 的最新一種物質以獲得下一種物質!
你在挑戰 16 中的最佳黑洞質量是
你只能在挑戰 16 外購買腐化升級!
X
。你只能在挑戰 16 外購買腐化升級!
定理選擇器
(懸浮)核心
[注意:你不能把 2 個或以上的同一類型定理放入核心]物品欄
你有 ??? 個無限點數。在升級上懸浮指標即可查看描述。
你有
腐化恆星的增長速度是 X。
0
個腐化恆星。腐化恆星的增長速度是 X。
腐化恆星的效果:
確認設定
增量質量(重寫版)v0.7.1.6 - 由 MrRedShark77 製作,ItMarki 翻譯
本遊戲受到 Distance Incremental 和 Synergism 的啟發製作
貢獻:Bézier, 16777216 & Aarex(繪製)
提示 1:把指標放在標籤上方的圖片上,即可查看描述……
總遊玩時間:X